Componentes
game
Explore prévias interativas, encontre os componentes ideais e incorpore componentes abertos ao seu projeto com o código-fonte incluído.
3 de 3
Compare estes componentes
Escolha pelo comportamento e pelo layout; depois confira os frameworks disponíveis e os requisitos de acesso na página de cada componente.
- Arcade plate button
Um amplo botão de menu de jogo com uma placa contornada em cinza, um chanfro escuro inserido e letras estampadas que iluminam ao passar o mouse e escurecem quando pressionado.
- Corner bracket target button
Um botão quadrado emoldurado por quatro colchetes de canto que se retraem para dentro ao passar o mouse, fechando o rótulo como uma visão.
- Gradient Rim Button
Um botão construído como duas camadas empilhadas para que uma borda sombreada de dois pixels enquadre uma face um pouco mais escura, com um glifo de gamepad.