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Orientações · regras 2026.09

Os trinta padrões genéricos

Estes são os hábitos que fazem uma interface parecer feita por máquina: os reflexos aos quais um modelo recorre quando não tem gosto em que se apoiar. Cada entrada nomeia o sinal e explica por que ele parece feito em série. Como cada um é detectado, e o que fazer no lugar, estão incluídos no Fieldbook Pro e chegam aos agentes de programação por MCP. Cada componente da biblioteca é avaliado contra eles antes de ser publicado.

Cor

6 padrões
  • 01

    Misturar duas cores saturadas na abertura ou em um botão sugere que a paleta não foi definida. O degradê acaba substituindo uma identidade de marca.

  • 03

    #ffffff pode indicar uma ausência de escolha. O papel nunca é perfeitamente branco; uma leve tonalidade faz a página parecer uma superfície.

  • 04

    Dar uma cor a cada recurso impede que as cores tenham significado. Reserve-as para funções específicas.

  • 20
    Roxo e preto gravidade 3

    O destaque de demonstração do Tailwind é índigo e os temas escuros gerados adotam o quase preto. Juntos, viraram o uniforme das páginas de destino de IA.

  • 28
    Cores neon gravidade 2

    Ciano elétrico, magenta e verde-limão sobre preto remetem a um modelo de ficção científica. Paletas elaboradas costumam ser menos saturadas que os padrões.

  • 29

    Vários tons claros e pouco saturados remetem a um modelo de aplicativo de bem-estar. Tons pastel precisam de um ponto de apoio escuro.

Tipografia

1 padrão
  • 10

    Essas fontes acompanham os frameworks e viram a escolha automática do modelo. A tipografia é uma forma barata de dar voz à página; manter o padrão desperdiça essa possibilidade.

Layout

5 padrões
  • 06

    Um ícone, um título e duas linhas, repetidos três vezes. Esse layout gerado é reconhecido de imediato porque não diz nada específico sobre o produto.

  • 11

    Branco, cinza, branco, cinza: o fundo muda porque o modelo determina, sem uma mudança no conteúdo.

  • 13
    Grades bento gravidade 2

    Blocos arredondados de tamanhos variados parecem organizados, mas ocultam a ausência de prioridades. A grade se torna o próprio conteúdo.

  • 17

    Starter, Pro (mais popular), Enterprise: uma estrutura copiada de milhares de páginas sem considerar como o produto realmente é vendido.

  • 30

    O pequeno selo centralizado acima do H1 (“Novo”, “Agora com IA”, “Apoiado por…”) é um reflexo de modelo em vez de um anúncio. A contribuição do Fieldbook para esta lista.

Iconografia

3 padrões
  • 02

    Escolha os ícones pela espessura, forma e adequação ao produto. Aceitar o conjunto padrão sem revisão faz interfaces diferentes parecerem iguais.

  • 07

    Emojis variam entre plataformas e remetem a uma conversa. Como marcadores de seção ou de lista, sugerem a ausência de um sistema de ícones.

  • 24

    A estrela de quatro pontas virou um atalho para “recurso de IA”. Ela não explica o que o recurso faz.

Efeitos

5 padrões
  • 05
    Sombras excessivas gravidade 2

    Sombras grandes e difusas sob cada cartão simulam uma profundidade ausente no layout. A profundidade deve vir das superfícies, não do desfoque.

  • 08

    Painéis foscos sobre cores desfocadas precisam de conteúdo que justifique esse efeito. Em uma página lisa, o efeito não tem motivo.

  • 19

    O mesmo raio de 12-16px em botões, cartões, campos e imagens apaga a hierarquia. O arredondamento deve expressar a função.

  • 22
    Orbes radiais gravidade 3

    Círculos coloridos desfocados atrás da abertura criam uma atmosfera padrão na ausência de imagens. Eles decoram a falta de conteúdo visual.

  • 23

    O papel pontilhado atrás das aberturas é outra atmosfera comum. Assim como os orbes, substitui uma escolha de design por uma textura.

Movimento

3 padrões
  • 21

    Blocos cinza animados simulam velocidade. Muitas vezes, o conteúdo poderia simplesmente ser renderizado no servidor.

  • 25
    Setas animadas gravidade 1

    Uma seta de rolagem que quica ou desliza ao passar o ponteiro adiciona movimento que um rótulo poderia substituir.

  • 27

    Quando cartões, títulos e imagens sobem ou aumentam ao passar o ponteiro, nada sinaliza interatividade e a página se agita sob o cursor.

Copiar

3 padrões
  • 09

    Textos gerados usam frequentemente o travessão para unir orações. Pessoas também o usam: esse sinal é fraco quando isolado.

  • 15

    Negar uma afirmação que ninguém fez adiciona preenchimento retórico. Descreva o assunto diretamente.

  • 16

    Uma marca de verificação em cada linha transforma a prosa em tabela de preços. A marca significa “incluído”; reserve-a para essa informação.

Confiança

2 padrões
  • 12
    Depoimentos falsosFalha crítica gravidade 3

    Citações inventadas com avatares genéricos são uma mentira na página. Isso é uma falha crítica, nunca diluída na média.

  • 26

    Um site que coleta dados sem página de privacidade nem termos está incompleto. Falha crítica.

Autenticidade

2 padrões
  • 14

    Três pontos coloridos acima de um terminal falso são decoração. Mostre o código se ele existir, ou o próprio produto.

  • 18
    Nenhuma demonstração real do produtoFalha crítica gravidade 3

    Uma página que não mostra o produto descreve uma ideia. Substituir capturas de tela por ilustrações e formas abstratas é uma falha crítica.

O acervo

2,386 entradas

Sob os tropos há um corpo maior de orientações (estilos, paletas, padrões de produto, pares tipográficos, escolha de gráficos, ajustes de movimento e regras de UX) normalizado em um único conjunto pesquisável. Nossa camada fica por cima: recomendações que dependem de um tropo vetado são rebaixadas em silêncio, reescritas para o antídoto ou descartadas, então o que aparece aqui já se afasta do feito em série. O corpus, o gerador e as regras específicas de cada framework estão incluídos no Fieldbook Pro e chegam aos agentes de programação pelo servidor MCP.

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