Componentes
Animação
Primitivas de movimento e sequências coreografadas.
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Compare estes componentes
Escolha pelo comportamento e pelo layout; depois confira os frameworks disponíveis e os requisitos de acesso na página de cada componente.
- Blur reveal
Um wrapper que mantém seu filho fora de foco e ligeiramente deslocado até que ele entre pela primeira vez na janela de visualização e, em seguida, resolva o desfoque e feche a lacuna em um movimento.
- Bobble tile grid
Uma grade de peças coloridas que se afastam do ponteiro em uma mola, saltando com mais força à medida que o ponteiro passa por elas.
- Burst particle emitter
Envolve qualquer elemento e dispara um leque escalonado de pequenas manchas a partir de uma borda escolhida, ao clicar, em um loop ou na primeira vez que ele rola para ser exibido.
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- Blur reveal
- Bobble tile grid
- Burst particle emitter
- Celebration burst
- Circular wipe switcher
- Coiled Spring Drag
- Color blend compare
- Compass bar grid
- Composable Reveal
- Connector Pulse Beam
- Crackling border frame
- Diagonal Glare Sweep
- Directional Slide In
- Dismiss exit card
- Drag tile track
- Easing preview tile
- Entrance timing playground
- Focus in reveal
- Focus Lens
- Gooey blob field
- Icon Shape Morph
- Interruptible hover swell
- Iron filings field
- Keyframe morph loop
- Liquid chrome emblem
- Magnetic pull target
- Morphing icon loop
- Morphing icon toggle
- Mount pop in
- Number reel
- Odometer number
- Path Orbit
- Orbiting Avatar Intro
- Orbiting badges
- Particle spray
- Path follower
- Peelable sticker
- Pixel Curtain
- Pointer Magnet
- Pointer tilt card
- Press and hover scale tile
- Press response tile
- Ring bloom
- Rubber sheet panel
- Scale in on view
- Shape toggle morph icon
- Spin count tile
- Spring easing toggle
- Spring tuner
- Stagger bar row
- Staggered Fade List
- Stroke drawing board
- Swap timing modes
- Tile reveal swap
- Tilting cube field
- True hover swatch