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Destructive sweep button

Destructive sweep button: Eine Löschaktion, deren rosafarbene bis purpurrote Schattierung beim Schweben von einem Ende zum anderen streicht und dabei den Behälterdeckel kippt, mit optionalem Halten zum Bestätigen der Linie entlang der Unterkante.

Destructive sweep button verwenden

Destructive sweep button verwendet das Vorschauformat „Inline“ mit der Theme-Einstellung „dunkel“.

Vorschau anpassen

Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.

EinstellungTypStandardwertVorschaugrenzen
labeltextDelete draftBis zu 24 Zeichen
accentcolor#E11D48Keine weitere Grenze in den Metadaten.
holdToConfirmbooleanfalseKeine weitere Grenze in den Metadaten.
holdMsnumber900Von 300 bis 2000; Schrittweite 50
Für welche Frameworks ist Destructive sweep button verfügbar?

Destructive sweep button ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.

Welche Abhängigkeiten hat Destructive sweep button?

Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion.

Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Destructive sweep button erkennbar?

Der React-Quellcode von Destructive sweep button enthält: native Elemente (button); Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, aria-label, onKeyDown, onKeyUp); Tastenvergleiche (Enter, Space). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.

Wie berücksichtigt Destructive sweep button reduzierte Bewegung?

Destructive sweep button liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: sweepDuration: reduced ? "1ms" : "300ms". Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.

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