Überlagerungen
Destructive confirm dialog
Destructive confirm dialog: Ein Bestätigungsdialog für destruktive Aktionen, der nur über seine eigenen Schaltflächen geschlossen wird und sich nicht bei einem Hintergrundklick oder Escape schließen lässt.
Destructive confirm dialog verwenden
Destructive confirm dialog verwendet das Vorschauformat „Karte“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
title | text | Are you absolutely sure? | Bis zu 50 Zeichen |
confirmLabel | text | Continue | Bis zu 20 Zeichen |
dangerColor | color | #FF4D4D | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
Für welche Frameworks ist Destructive confirm dialog verfügbar?
Destructive confirm dialog ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Destructive confirm dialog?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion, radix-ui, clsx, tailwind-merge.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Destructive confirm dialog erkennbar?
Der React-Quellcode von Destructive confirm dialog enthält: native Elemente (button); Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, onKeyDown); explizite Rollen (alertdialog); Tastenvergleiche (Tab). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Destructive confirm dialog reduzierte Bewegung?
Destructive confirm dialog liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: duration: reduced ? 0 : 0.16; duration: reduced ? 0 : 0.2; reduced ? { opacity: 0 } : { opacity: 0, scale: 0.92 }. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.