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Staged expand delete button

Staged expand delete button: Eine quadratische Mülleimer-Symbolkachel, die sich nach einer kurzen Verzögerung beim Schweben vergrößert, ihre Beschriftung einblendet und nach einem bestätigenden zweiten Klick fragt, bevor sie ausgelöst wird.

Staged expand delete button verwenden

Staged expand delete button verwendet das Vorschauformat „Inline“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.

Vorschau anpassen

Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.

EinstellungTypStandardwertVorschaugrenzen
labeltextDeleteBis zu 18 Zeichen
confirmLabeltextSure?Bis zu 18 Zeichen
accentcolor#FF6A1FKeine weitere Grenze in den Metadaten.
expandedWidthnumber150Von 90 bis 260; Schrittweite 5
delaynumber0.2Von 0 bis 0.6; Schrittweite 0.05
openbooleanfalseKeine weitere Grenze in den Metadaten.
Für welche Frameworks ist Staged expand delete button verfügbar?

Staged expand delete button ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.

Welche Abhängigkeiten hat Staged expand delete button?

Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion, clsx.

Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Staged expand delete button erkennbar?

Der React-Quellcode von Staged expand delete button enthält: native Elemente (button); Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.

Wie berücksichtigt Staged expand delete button reduzierte Bewegung?

Staged expand delete button liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: labelMs: reduce ? 0 : LABEL_MS; openMs: reduce ? 0 : OPEN_MS; stageDelay: reduce ? 0 : delay * 1000. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.

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