背景
Flickering square mesh
Flickering square mesh:画布上的小方格网中,随机单元格每帧跳至新亮度,形成持续变化且不重复的静电噪点。
使用 Flickering square mesh
Flickering square mesh 的预览采用「宽幅」布局,主题设置为「深色」。
自定义预览
这些控件会传给演示组件。默认值和限制描述的是预览;完整的属性接口请查看实现代码。
| 控件 | 类型 | 默认值 | 预览限制 |
|---|---|---|---|
squareSize | number | 4 | 范围 1 至 14;步长 1 |
gap | number | 6 | 范围 0 至 18;步长 1 |
flickerChance | number | 0.3 | 范围 0.02 至 1;步长 0.02 |
maxOpacity | number | 0.4 | 范围 0.05 至 1;步长 0.05 |
accentColor | color | #38BDF8 | 元数据未列出其他限制。 |
Flickering square mesh 提供哪些框架版本?
Flickering square mesh 提供 React、Vue、Svelte、Astro、HTML 版本。实时预览使用 React;以下代码观察仅针对 index.tsx。使用其他版本前,请确认其交互行为。
Flickering square mesh 有哪些依赖?
React 元数据列出的额外 npm 依赖为:clsx。
Flickering square mesh 的代码中有哪些无障碍细节?
Flickering square mesh 的 React 代码包含:属性与事件处理器(aria-hidden)。这些信息来自代码观察。请在组合后的页面中验证无障碍名称、焦点顺序和键盘行为。
Flickering square mesh 如何处理减少动态效果的偏好?
Flickering square mesh 的 React 代码通过 matchMedia(prefers-reduced-motion) 读取动态效果偏好。请启用减少动态效果,检查完整实现、共享样式和所选框架版本;这些观察不能证明所有动画都会停止。