Hintergründe
Flickering square mesh
Flickering square mesh: Ein Leinwandnetz aus kleinen Quadraten, in dem zufällige Zellen in jedem Bild eine neue Helligkeit annehmen und so eine unruhige Statik erzeugen, die sich nie wiederholt.
Flickering square mesh verwenden
Flickering square mesh verwendet das Vorschauformat „breit“ mit der Theme-Einstellung „dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
squareSize | number | 4 | Von 1 bis 14; Schrittweite 1 |
gap | number | 6 | Von 0 bis 18; Schrittweite 1 |
flickerChance | number | 0.3 | Von 0.02 bis 1; Schrittweite 0.02 |
maxOpacity | number | 0.4 | Von 0.05 bis 1; Schrittweite 0.05 |
accentColor | color | #38BDF8 | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
Für welche Frameworks ist Flickering square mesh verfügbar?
Flickering square mesh ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Flickering square mesh?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: clsx.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Flickering square mesh erkennbar?
Der React-Quellcode von Flickering square mesh enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Flickering square mesh reduzierte Bewegung?
Flickering square mesh liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über matchMedia(prefers-reduced-motion). Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.