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Sliding Thumb Switch

Sliding Thumb Switch: Un interruptor de encendido/apagado construido a partir de una casilla de verificación oculta: una pastilla que cambia de color y un pulgar redondo que se desliza hacia el borde opuesto.

Cómo usar Sliding Thumb Switch

Sliding Thumb Switch se presenta con el formato de vista previa «en línea» y el tema «claro/oscuro».

Personalizar la vista previa

Estos controles se pasan a la demo. Los valores y límites describen la vista previa; consulta la implementación para conocer todas sus props.

ControlTipoValor inicialLímites de la vista previa
checkedbooleanfalseLos metadatos no indican otro límite.
accentColorcolor#2F5FD0Los metadatos no indican otro límite.
disabledbooleanfalseLos metadatos no indican otro límite.
¿Para qué frameworks está disponible Sliding Thumb Switch?

Sliding Thumb Switch está disponible para React, Vue, Svelte, Astro, HTML. La vista previa usa React; las observaciones sobre el código corresponden a index.tsx. Revisa la versión elegida antes de asumir que ofrece las mismas interacciones.

¿Qué dependencias tiene Sliding Thumb Switch?

Los metadatos de React indican estas dependencias npm además de React: motion, clsx.

¿Qué detalles de accesibilidad se observan en Sliding Thumb Switch?

El código React de Sliding Thumb Switch incluye: elementos nativos (input, label); atributos y manejadores (aria-hidden, aria-label, onKeyDown); comparaciones de teclas (Enter). Son observaciones del código. Comprueba los nombres accesibles, el orden del foco y el comportamiento del teclado en la página completa.

¿Cómo maneja Sliding Thumb Switch el movimiento reducido?

Sliding Thumb Switch consulta la preferencia de movimiento en su código React mediante useReducedMotion(). Expresiones de index.tsx que dependen de la preferencia: move: reduced ? { duration: 0 } : { duration: 0.22, ease: [0.4, 0, 0.2, 1] }; transitionDuration: reduced ? "0ms" : "220ms". Revisa la implementación completa, los estilos compartidos y la versión elegida con movimiento reducido activado; estas observaciones no garantizan que se detengan todas las animaciones.

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