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Desplazamiento

Parallax plate gallery

Parallax plate gallery: Una galería vertical donde el número de índice de gran tamaño de cada placa se desplaza a un ritmo diferente al de la propia placa, con un riel de progreso de desplazamiento a lo largo de la parte inferior.

Cómo usar Parallax plate gallery

Parallax plate gallery se presenta con el formato de vista previa «ancho» y el tema «oscuro».

Personalizar la vista previa

Estos controles se pasan a la demo. Los valores y límites describen la vista previa; consulta la implementación para conocer todas sus props.

ControlTipoValor inicialLímites de la vista previa
accentcolor#F5C542Los metadatos no indican otro límite.
panelsnumber5De 3 a 8; paso 1
depthnumber240De 40 a 500; paso 20
snapbooleantrueLos metadatos no indican otro límite.
showProgressbooleantrueLos metadatos no indican otro límite.
¿Para qué frameworks está disponible Parallax plate gallery?

Parallax plate gallery está disponible para React, Vue, Svelte, Astro, HTML. La vista previa usa React; las observaciones sobre el código corresponden a index.tsx. Revisa la versión elegida antes de asumir que ofrece las mismas interacciones.

¿Qué dependencias tiene Parallax plate gallery?

Los metadatos de React indican estas dependencias npm además de React: motion.

¿Qué detalles de accesibilidad se observan en Parallax plate gallery?

El código React de Parallax plate gallery incluye: atributos y manejadores (aria-hidden, aria-label, tabIndex); roles explícitos (list, listitem). Son observaciones del código. Comprueba los nombres accesibles, el orden del foco y el comportamiento del teclado en la página completa.

¿Cómo maneja Parallax plate gallery el movimiento reducido?

Parallax plate gallery consulta la preferencia de movimiento en su código React mediante useReducedMotion(). Expresiones de index.tsx que dependen de la preferencia: behavior: reduceMotion ? "auto" : "smooth". Revisa la implementación completa, los estilos compartidos y la versión elegida con movimiento reducido activado; estas observaciones no garantizan que se detengan todas las animaciones.

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