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Schaltflächen

Rim to fill gradient button

Rim to fill gradient button: Eine dunkle Schaltfläche zeigt im Ruhezustand nur einen dünnen Farbverlaufsrand; Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, wird das innere Panel abgelegt, sodass der Farbverlauf die gesamte Fläche überflutet, und durch Drücken wird es nach unten gedrückt.

Rim to fill gradient button verwenden

Rim to fill gradient button verwendet das Vorschauformat „Inline“ mit der Theme-Einstellung „dunkel“.

Vorschau anpassen

Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.

EinstellungTypStandardwertVorschaugrenzen
labeltextUpgrade planBis zu 24 Zeichen
accentcolor#FF6A1FKeine weitere Grenze in den Metadaten.
endColorcolor#FF4D8DKeine weitere Grenze in den Metadaten.
rimWidthnumber3Von 1 bis 8; Schrittweite 1
anglenumber144Von 0 bis 360; Schrittweite 1
pressScalenumber0.9Von 0.8 bis 1; Schrittweite 0.01
Für welche Frameworks ist Rim to fill gradient button verfügbar?

Rim to fill gradient button ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.

Welche Abhängigkeiten hat Rim to fill gradient button?

Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion, clsx.

Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Rim to fill gradient button erkennbar?

Der React-Quellcode von Rim to fill gradient button enthält: native Elemente (button). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.

Wie berücksichtigt Rim to fill gradient button reduzierte Bewegung?

Rim to fill gradient button liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: transitionDuration: reduce ? "0ms" : "300ms". Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.

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