Schaltflächen
Opposing rule text button
Opposing rule text button: Eine randlose Textschaltfläche in Großbuchstaben, eingeklammert von zwei Linien, die beim Schweben oder Fokussieren von entgegengesetzten Enden her einfahren und sich zurückziehen, so wie sie gekommen sind.
Opposing rule text button verwenden
Opposing rule text button verwendet das Vorschauformat „Inline“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
label | text | Hover me | Bis zu 28 Zeichen |
accent | color | #FF6A1F | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
thickness | number | 2 | Von 1 bis 6; Schrittweite 1 |
duration | number | 0.5 | Von 0.1 bis 1.5; Schrittweite 0.05 |
size | number | 25 | Von 14 bis 40; Schrittweite 1 |
Für welche Frameworks ist Opposing rule text button verfügbar?
Opposing rule text button ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Opposing rule text button?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: clsx.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Opposing rule text button erkennbar?
Der React-Quellcode von Opposing rule text button enthält: native Elemente (button); Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Opposing rule text button reduzierte Bewegung?
Die Quellcode-Analyse fand in der index.tsx von Opposing rule text button keine direkte Abfrage über useReducedMotion() oder matchMedia. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.