Composants
mesh
Explorez les aperçus interactifs, trouvez les bons composants et intégrez les composants ouverts à votre projet avec leur code source.
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Comparer ces composants
Choisissez selon le comportement et la mise en page, puis vérifiez les frameworks disponibles et les conditions d’accès sur la page de chaque composant.
- Flickering square mesh
Un maillage de toile de petits carrés où des cellules aléatoires sautent vers une nouvelle luminosité à chaque image, donnant une statique agitée qui ne se répète jamais.
- Interlocking comb button
Deux peignes de barres verticales glissent depuis le haut et le bas et s'entremêlent pour remplir le bouton, inversant l'étiquette au fur et à mesure de leur passage.
- Pointer ripple mesh
Une plaque de couleur est échantillonnée à travers un maillage grossier dont les cellules se souviennent de l'endroit où se trouvait le pointeur, donc le fait de faire glisser l'image s'étale et le frottis se détend.