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Diagramme

Vertex Dot Radar

Vertex Dot Radar: Ein Polardiagramm mit einer einzelnen Serie, das an jeder Achsenecke einen durchgezogenen Punkt anheftet, sodass jeder Messwert als Punkt und nicht nur als Silhouette angezeigt wird.

Vertex Dot Radar verwenden

Vertex Dot Radar verwendet das Vorschauformat „Karte“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.

Vorschau anpassen

Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.

EinstellungTypStandardwertVorschaugrenzen
accentcolor#38BDF8Keine weitere Grenze in den Metadaten.
dotRadiusnumber4Von 2 bis 8; Schrittweite 0.5
fillOpacitynumber0.55Von 0 bis 1; Schrittweite 0.05
ringsnumber4Von 2 bis 6; Schrittweite 1
showLabelsbooleantrueKeine weitere Grenze in den Metadaten.
Für welche Frameworks ist Vertex Dot Radar verfügbar?

Vertex Dot Radar ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.

Welche Abhängigkeiten hat Vertex Dot Radar?

Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion.

Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Vertex Dot Radar erkennbar?

Der React-Quellcode von Vertex Dot Radar enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, aria-label, onKeyDown, tabIndex); explizite Rollen (group, img); Tastenvergleiche (ArrowDown, ArrowLeft, ArrowRight, ArrowUp). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.

Wie berücksichtigt Vertex Dot Radar reduzierte Bewegung?

Vertex Dot Radar liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: reduce ? false : { d: collapsedPath, opacity: 0 }; reduce ? { cx: p.x, cy: p.y, scale: 1 } : { cx: CENTER, cy: CENTER, scale: 0 }; scale: reduce ? { duration: 0 } : { type: "spring", stiffness: entered ? 380 : 420, damping: entered ? 22 : 13, delay: entered ? 0 : 0.55 + i * 0.05 }. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.

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