Texteffekte
Typing cursor text
Typing cursor text: Ein Satz tippt ein Zeichen nach dem anderen hinter einem blinkenden Cursor ein, hält an, löscht dann rückwärts und gibt die nächste Zeile in einer Endlosschleife ein.
Typing cursor text verwenden
Typing cursor text verwendet das Vorschauformat „Karte“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
duration | number | 60 | Von 20 bis 200; Schrittweite 10 |
holdDelay | number | 1200 | Von 300 bis 3000; Schrittweite 100 |
loop | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
showCursor | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
Für welche Frameworks ist Typing cursor text verfügbar?
Typing cursor text ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Typing cursor text?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Typing cursor text erkennbar?
Der React-Quellcode von Typing cursor text enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Typing cursor text reduzierte Bewegung?
Typing cursor text liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: idle && !reduced ? { duration: 1, repeat: Infinity, times: [0, 0.5, 0.51, 1], ease: "linear" } : { duration: 0.12 }; idle && !reduced ? { opacity: [1, 1, 0, 0] } : { opacity: 1 }. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.