Karten
Swipe photo stack
Swipe photo stack: Ein Stapel Fotokarten, bei dem die oberste Karte nach links oder rechts geschleudert werden kann, sodass sie nach hinten rutscht, während der Stapel nach vorne geschoben wird.
Swipe photo stack verwenden
Swipe photo stack verwendet das Vorschauformat „Karte“ mit der Theme-Einstellung „dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
peek | number | 12 | Von 0 bis 32; Schrittweite 2 |
rotation | number | 4 | Von 0 bis 12; Schrittweite 1 |
threshold | number | 100 | Von 40 bis 220; Schrittweite 10 |
accent | color | #9BE15D | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
Für welche Frameworks ist Swipe photo stack verfügbar?
Swipe photo stack ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Swipe photo stack?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Swipe photo stack erkennbar?
Der React-Quellcode von Swipe photo stack enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, aria-label, onKeyDown, tabIndex); explizite Rollen (group); Tastenvergleiche (ArrowLeft, ArrowRight). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Swipe photo stack reduzierte Bewegung?
Swipe photo stack liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: reduceMotion ? fade : dragOpacity; reduceMotion ? { duration: 0 } : { type: "spring", stiffness: 300, damping: 28 }. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.