Hintergründe
Sweep scope
Sweep scope: Ein rundes Zielfernrohr, bei dem Ringe von der Mitte nach außen pulsieren, Speichen es in Sektoren schneiden und ein Lichtkegel um die Mitte streicht.
Sweep scope verwenden
Sweep scope verwendet das Vorschauformat „Karte“ mit der Theme-Einstellung „dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
color | color | #9BE15D | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
rings | number | 10 | Von 3 bis 20; Schrittweite 1 |
spokes | number | 10 | Von 0 bis 24; Schrittweite 1 |
sweepSpeed | number | 2 | Von 0.1 bis 6; Schrittweite 0.1 |
brightness | number | 1 | Von 0.3 bis 2; Schrittweite 0.1 |
interactive | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
Für welche Frameworks ist Sweep scope verfügbar?
Sweep scope ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Sweep scope?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: clsx.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Sweep scope erkennbar?
Der React-Quellcode von Sweep scope enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, aria-label, tabIndex). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Sweep scope reduzierte Bewegung?
Sweep scope liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über matchMedia(prefers-reduced-motion). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: flare: calm.matches ? 0 : Math.max(0, 1 - (elapsed - ping.contact) / 0.24). Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.