Animation
Orbiting badges
Orbiting badges: Kleine Abzeichen, die gleichmäßig um eine oder zwei kreisförmige Schienen verteilt sind, wobei sich jeder Ring mit seiner eigenen Geschwindigkeit und Richtung dreht, während die Abzeichen aufrecht bleiben.
Orbiting badges verwenden
Orbiting badges verwendet das Vorschauformat „Karte“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
radius | number | 130 | Von 80 bis 200; Schrittweite 5 |
count | number | 5 | Von 3 bis 9; Schrittweite 1 |
duration | number | 20 | Von 5 bis 60; Schrittweite 1 |
showPath | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
innerReverse | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
accent | color | #F5C542 | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
Für welche Frameworks ist Orbiting badges verfügbar?
Orbiting badges ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Orbiting badges?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: clsx.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Orbiting badges erkennbar?
Der React-Quellcode von Orbiting badges enthält: native Elemente (button); Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, aria-label). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Orbiting badges reduzierte Bewegung?
Orbiting badges liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über matchMedia(prefers-reduced-motion). Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.