Texteffekte
Hand-drawn text marker
Hand-drawn text marker: Umschließt einen Textabschnitt mit einer handgezeichneten Markierungsanmerkung, z. B. einer Hervorhebung, Unterstreichung, einem Kreis oder einem Kästchen, die sich selbst mit einem leicht unvollständigen skizzierten Strich zeichnet.
Hand-drawn text marker verwenden
Hand-drawn text marker verwendet das Vorschauformat „Karte“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
action | select | highlight | Optionen: highlight, underline, box, circle, strike-through |
color | color | #F5C542 | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
animateOnView | boolean | false | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
strokeWidth | number | 1.5 | Von 0.5 bis 4; Schrittweite 0.5 |
Für welche Frameworks ist Hand-drawn text marker verfügbar?
Hand-drawn text marker ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Hand-drawn text marker?
Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Hand-drawn text marker erkennbar?
Der React-Quellcode von Hand-drawn text marker enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Hand-drawn text marker reduzierte Bewegung?
Hand-drawn text marker liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: duration: reduced ? 0 : 0.9; pathLength: reduced ? 1 : played ? 1 : 0; reduced ? false : { pathLength: 0 }. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.