Animation
Archetype morph shape
Archetype morph shape: Eine Form verwandelt sich in einen Button, Schalter, Schieberegler, eine Karte und ein Kontrollkästchen, während Liveanzeigen ihre Breite, Höhe, ihren Eckenradius und ihre Bestandteile wiedergeben.
Archetype morph shape verwenden
Archetype morph shape verwendet das Vorschauformat „breit“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.
Vorschau anpassen
Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.
| Einstellung | Typ | Standardwert | Vorschaugrenzen |
|---|---|---|---|
accent | color | #1F45FF | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
detail | color | #EEEAE2 | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
hold | number | 1.1 | Von 0.4 bis 4; Schrittweite 0.1 |
morph | number | 0.9 | Von 0.3 bis 2.5; Schrittweite 0.1 |
readouts | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
autoplay | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
Für welche Frameworks ist Archetype morph shape verfügbar?
Archetype morph shape ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.
Welche Abhängigkeiten hat Archetype morph shape?
Die React-Metadaten nennen keine zusätzlichen npm-Abhängigkeiten neben React.
Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Archetype morph shape erkennbar?
Der React-Quellcode von Archetype morph shape enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, aria-label, aria-readonly, aria-valuemax, aria-valuemin, aria-valuenow, aria-valuetext, tabIndex); explizite Rollen (slider). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.
Wie berücksichtigt Archetype morph shape reduzierte Bewegung?
Archetype morph shape liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über matchMedia(prefers-reduced-motion). Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.