# Firework burst canvas

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Categoría: Fondos
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Firework burst canvas: Los proyectiles se lanzan desde el borde inferior, forman un arco hacia arriba dejando un rastro y luego estallan en chispas que caen bajo la gravedad.

## Frameworks

react, vue, svelte, astro, html

## Controles de la vista previa

Estos controles se pasan a la demo. Los valores y límites describen la vista previa; consulta la implementación para conocer todas sus props.

| Nombre | Tipo | Valor inicial | Opciones o restricciones |
| --- | --- | --- | --- |
| density | number | 1 | De 0.25 a 4; paso 0.25 |
| accent | color | #F5C542 | Los metadatos no indican otro límite. |
| sparkCount | number | 90 | De 20 a 200; paso 5 |
| shellSpeed | number | 6 | De 2 a 12; paso 0.5 |
| gravity | number | 0.05 | De 0 a 0.2; paso 0.005 |

## Notas de uso

Firework burst canvas se presenta con el formato de vista previa «ancho» y el tema «oscuro».

### ¿Para qué frameworks está disponible Firework burst canvas?

Firework burst canvas está disponible para React, Vue, Svelte, Astro, HTML. La vista previa usa React; las observaciones sobre el código corresponden a index.tsx. Revisa la versión elegida antes de asumir que ofrece las mismas interacciones.

### ¿Qué dependencias tiene Firework burst canvas?

Los metadatos de React no indican dependencias npm adicionales a React.

### ¿Qué detalles de accesibilidad se observan en Firework burst canvas?

El código React de Firework burst canvas incluye: atributos y manejadores (aria-hidden, aria-label, onKeyDown, tabIndex); comparaciones de teclas (Enter, Space). Son observaciones del código. Comprueba los nombres accesibles, el orden del foco y el comportamiento del teclado en la página completa.

### ¿Cómo maneja Firework burst canvas el movimiento reducido?

Firework burst canvas consulta la preferencia de movimiento en su código React mediante matchMedia(prefers-reduced-motion). Revisa la implementación completa, los estilos compartidos y la versión elegida con movimiento reducido activado; estas observaciones no garantizan que se detengan todas las animaciones.

## Instalación mediante MCP

Conecta tu cliente, llama a get_component para obtener la implementación y después a get_install_command para consultar las instrucciones. Elige un framework de la lista, integra el código y verifica su funcionamiento en tu aplicación.

```json
{
  "tool": "get_component",
  "arguments": {
    "slug": "firework-burst-canvas",
    "framework": "react"
  }
}
```

[Para agentes](https://fieldbook.lizardi.mx/es/docs/agents)
[MCP](https://fieldbook.lizardi.mx/api/mcp)

## Componentes abiertos relacionados

- [Drifting Light Beams](https://fieldbook.lizardi.mx/es/components/drifting-light-beams)
- [Drifting particle field](https://fieldbook.lizardi.mx/es/components/drifting-particle-field)
- [Gravity dust field](https://fieldbook.lizardi.mx/es/components/gravity-dust-field)
- [Luminous ribbon field](https://fieldbook.lizardi.mx/es/components/luminous-ribbon-field)
- [Magnetic particle ring](https://fieldbook.lizardi.mx/es/components/magnetic-particle-ring)
- [Particle Field](https://fieldbook.lizardi.mx/es/components/mouse-reactive-particle-field)
