# Three layer push button

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Kategorie: Schaltflächen
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Three layer push button: Eine taktile Taste, die aus drei gestapelten Platten, einem Schlagschatten, einer dunklen Seitenwand und einer schwebenden Oberfläche besteht, die beim Schweben nach oben springt und beim Drücken sofort auf dem Boden landet.

## Frameworks

react, vue, svelte, astro, html

## Vorschausteuerung

Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.

| Name | Typ | Standardwert | Optionen oder Grenzen |
| --- | --- | --- | --- |
| label | text | Click me | Bis zu 24 Zeichen |
| accent | color | #FF4D8D | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
| liftHeight | number | 4 | Von 2 bis 12; Schrittweite 1 |
| radius | number | 12 | Von 4 bis 26; Schrittweite 1 |
| springy | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |

## Verwendungshinweise

Three layer push button verwendet das Vorschauformat „Inline“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.

### Für welche Frameworks ist Three layer push button verfügbar?

Three layer push button ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.

### Welche Abhängigkeiten hat Three layer push button?

Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: motion, clsx.

### Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Three layer push button erkennbar?

Der React-Quellcode von Three layer push button enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden, onKeyDown, onKeyUp); Tastenvergleiche (Enter, Space). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.

### Wie berücksichtigt Three layer push button reduzierte Bewegung?

Three layer push button liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über useReducedMotion(). Von der Einstellung abhängige Ausdrücke in index.tsx: duration: pressed \|\| reduce ? 0.05 : 0.2; faceY: reduce ? resting : pressed ? -1 : hovered ? resting - 2 : resting; settle: pressed \|\| reduce ? \{ duration: 0.045, ease: "linear" \} : \{ type: "spring", stiffness: 250, damping: 22 \}. Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.

## Über MCP installieren

Verbinde deinen Client, rufe die Implementierung mit get_component und anschließend die Installationsanleitung mit get_install_command ab. Wähle ein aufgeführtes Framework, integriere den Quellcode und prüfe ihn in deiner Anwendung.

```json
{
  "tool": "get_component",
  "arguments": {
    "slug": "three-layer-push-button",
    "framework": "react"
  }
}
```

[Für Agenten](https://fieldbook.lizardi.mx/de/docs/agents)
[MCP](https://fieldbook.lizardi.mx/api/mcp)

## Verwandte offene Komponenten

- [Growing ledge button](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/growing-ledge-button)
- [Lift and Sink Button](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/lift-and-sink-button)
- [Live keycap](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/live-keycap)
- [Press block button](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/press-block-button)
- [Pressed ledge button](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/pressed-ledge-button)
- [Bevel press pill](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/bevel-press-pill)
