# Grain Flicker

https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/grain-flicker-layer

Kategorie: Hintergründe
![Standbild der UI-Komponente Grain Flicker von Fieldbook aus der Kategorie Hintergründe.](https://fieldbook.lizardi.mx/thumbs/grain-flicker-layer.webp)
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Grain Flicker: Eine Körnungsebene, die sich alle paar Bilder neu zeichnet, sodass flache Hintergründe das unruhige Flackern eines laufenden Projektors anstelle einer festen Textur erhalten.

## Frameworks

react, vue, svelte, astro, html

## Vorschausteuerung

Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.

| Name | Typ | Standardwert | Optionen oder Grenzen |
| --- | --- | --- | --- |
| opacity | number | 0.06 | Von 0.02 bis 0.25; Schrittweite 0.01 |
| grainScale | number | 1 | Von 1 bis 4; Schrittweite 1 |
| refreshInterval | number | 2 | Von 1 bis 12; Schrittweite 1 |
| animate | boolean | true | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |

## Verwendungshinweise

Grain Flicker verwendet das Vorschauformat „breit“ mit der Theme-Einstellung „hell/dunkel“.

### Für welche Frameworks ist Grain Flicker verfügbar?

Grain Flicker ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.

### Welche Abhängigkeiten hat Grain Flicker?

Die React-Metadaten nennen keine zusätzlichen npm-Abhängigkeiten neben React.

### Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Grain Flicker erkennbar?

Der React-Quellcode von Grain Flicker enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.

### Wie berücksichtigt Grain Flicker reduzierte Bewegung?

Grain Flicker liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über matchMedia(prefers-reduced-motion). Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.

## Über MCP installieren

Verbinde deinen Client, rufe die Implementierung mit get_component und anschließend die Installationsanleitung mit get_install_command ab. Wähle ein aufgeführtes Framework, integriere den Quellcode und prüfe ihn in deiner Anwendung.

```json
{
  "tool": "get_component",
  "arguments": {
    "slug": "grain-flicker-layer",
    "framework": "react"
  }
}
```

[Für Agenten](https://fieldbook.lizardi.mx/de/docs/agents)
[MCP](https://fieldbook.lizardi.mx/api/mcp)

## Verwandte offene Komponenten

- [Aurora band glow](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/aurora-band-glow)
- [Fanned wave threads](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/fanned-wave-threads)
- [Flaming iris eye](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/flaming-iris-eye)
- [Flickering square mesh](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/flickering-square-mesh)
- [Gradient slat spotlight](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/gradient-slat-spotlight)
- [Halftone wave field](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/halftone-wave-field)
