# Drifting glass shards

https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/drifting-glass-shards

Kategorie: Hintergründe
![Standbild der UI-Komponente Drifting glass shards von Fieldbook aus der Kategorie Hintergründe.](https://fieldbook.lizardi.mx/thumbs/drifting-glass-shards.webp)
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Drifting glass shards: Ein langsamer Strom aus durchscheinenden Splittern, die aufblitzen, während sie fallen, sich vom Cursor verstreuen und sich wieder sammeln, wenn der Zeiger stillsteht.

## Frameworks

react, vue, svelte, astro, html

## Vorschausteuerung

Diese Einstellungen werden an die Demo übergeben. Standardwerte und Grenzen gelten für die Vorschau; die vollständige Props-API steht in der Implementierung.

| Name | Typ | Standardwert | Optionen oder Grenzen |
| --- | --- | --- | --- |
| accent | color | #38BDF8 | Keine weitere Grenze in den Metadaten. |
| shardCount | number | 220 | Von 40 bis 600; Schrittweite 20 |
| shardSize | number | 1.1 | Von 0.5 bis 2.5; Schrittweite 0.1 |
| speed | number | 1 | Von 0.2 bis 3; Schrittweite 0.1 |
| flow | select | stream | Optionen: stream, vortex, ribbon |
| pointerMode | select | repel | Optionen: repel, attract, none |

## Verwendungshinweise

Drifting glass shards verwendet das Vorschauformat „breit“ mit der Theme-Einstellung „dunkel“.

### Für welche Frameworks ist Drifting glass shards verfügbar?

Drifting glass shards ist für React, Vue, Svelte, Astro, HTML verfügbar. Die Live-Vorschau verwendet React; die folgenden Quellcode-Beobachtungen beziehen sich auf index.tsx. Prüfe die gewählte Portierung auf die benötigten Interaktionen.

### Welche Abhängigkeiten hat Drifting glass shards?

Die React-Metadaten nennen diese zusätzlichen npm-Abhängigkeiten: clsx.

### Welche Details zur Barrierefreiheit sind in Drifting glass shards erkennbar?

Der React-Quellcode von Drifting glass shards enthält: Attribute und Ereignisbehandler (aria-hidden). Dies sind Beobachtungen am Quellcode. Prüfe zugängliche Namen, Fokusreihenfolge und Tastaturverhalten auf der zusammengesetzten Seite.

### Wie berücksichtigt Drifting glass shards reduzierte Bewegung?

Drifting glass shards liest die Bewegungseinstellung im React-Quellcode über matchMedia(prefers-reduced-motion). Prüfe die vollständige Implementierung, gemeinsame Stile und die gewählte Portierung mit aktivierter Bewegungsreduktion; diese Beobachtungen belegen keinen vollständigen Animationsstopp.

## Über MCP installieren

Verbinde deinen Client, rufe die Implementierung mit get_component und anschließend die Installationsanleitung mit get_install_command ab. Wähle ein aufgeführtes Framework, integriere den Quellcode und prüfe ihn in deiner Anwendung.

```json
{
  "tool": "get_component",
  "arguments": {
    "slug": "drifting-glass-shards",
    "framework": "react"
  }
}
```

[Für Agenten](https://fieldbook.lizardi.mx/de/docs/agents)
[MCP](https://fieldbook.lizardi.mx/api/mcp)

## Verwandte offene Komponenten

- [Drifting particle field](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/drifting-particle-field)
- [Gradient slat spotlight](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/gradient-slat-spotlight)
- [Magnetic particle ring](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/magnetic-particle-ring)
- [Particle Field](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/mouse-reactive-particle-field)
- [Particle drift](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/particle-drift)
- [Sweep scope](https://fieldbook.lizardi.mx/de/components/sweep-scope)
